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摘要:
这是一篇年度总结,之所以现在才写这个总结,是因为 12 月底的时候忙于毕业论文,现在已经放假回家,也算是有时间可以整理一下这个总结了。

做了什么

2024 年自己都做了些什么,可以用下面这八个维度进行考量。

1 . 学习成长

日复一日的上学并不是什么特别有趣的事情,每天都是起床去研究生工位坐着,呆一天,属实无法感受到自己对于自己的学习方面的提升,曾经还是通过考试成绩来验证自己的学习情况。但是今年并没有什么考试(除了怎么也考不过去的英语四级)。所以对于自己的学习方面的成长并没有什么主观的感受。

2 . 工作事业

emmm,由于自己并没有工作,对过去的一年的我而言,算的上工作的事情应该就是自己那支乐队,但乐队也在 2024 年 8 月 27 日解散了——乐队解散了,回顾一下乐队的一些往事 ,所以算是工作下坡路的一年…..吧。

嗯,如上

哦,对了,秋招的时候自己签了还算满意的三方,算是稍微上了一下坡。

3 . 自我提升

自我感觉中,今年的自己应该是有一些提升,比如学习了一些有趣的好玩的技术?其他的,暂时想不到了。

4 . 身体健康

不健康,依我现在的感受而言,“不健康”是必定的回答,因为年底写论文的时候,有几次的通宵,且,很多时间都是熬夜,熬夜,再熬夜。并不觉得自己的身体有多么的健康,再加上几乎每天起床就到工位坐着,坐一天,然后晚上十点多或十一点,偶尔十二点再回宿舍,上床玩手机到三四点再昏迷,这样糟蹋的身体肯定不是什么健康的身体。比如说,这段时间时常感觉自己的颈椎快要断掉了。

5 . 体验突破

对我而言,今年有两个新的新的有趣的体验,首先是自己搭建了自己博客网站,从博客网站开始,学习了一些 JS 的基础,然后借助 AI 工具开始着手尝试开发了一个 Obsidian 的插件和一个浏览器插件,很好玩,也为自己的博客搭建了一个简单的后台服务,用来更加快捷的更新即刻、画廊和友链,目前正在尝试开发一个更见完善和美观的适用于静态博客网站的后台服务。

另一个有趣的体验就是开发游戏,这只是浅尝辄止的一件事,并没有深入的去做,虽说只是自己通过网上的 Godot 案例教程跟着做了一遍而已,但是也算个不错的体验。

6 . 家庭生活

活在学校,无家庭生活。

但是有甜甜的异地恋❤️❤️❤️

7 . 习惯养成

无任何好习惯的养成(废物)。

8 . 休闲娱乐

好玩的 ChatGPT,好玩的 Switch,好玩的独立开发,好玩的博客。

再见 2024,再见,学生时代

对我而言,2024 年是一个比较特殊的年份,因为 2024 年应该是我最后一年的读书校园时光了,我们是两年半学制,虽说明年还需要去学校大概一个月,但也是准备整理毕业材料,明年年中就开始跃迁成为一个打工人了。

自认为本人还是比较喜欢记录一些东西的,且对于曾经的我而言,很怕老,害怕老了之后对于事物的好奇心和欲望逐渐下降(虽说现在已经出现了对很多事物的欲望不高的现象了),所以很早之前就想着当我学生时代与工作时代交接的时候,把自己的学生时代做一个自我的记录,毕竟对我而言,几乎记忆的开始就是上学的开始。

如上,另

祝各位新年快乐

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Morick莫里克
假装自己是个外星人